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2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧

2024-01-19

HDRPでカスタムShader -レイヤーが一致するDirectionalLightの影響を受ける・レイヤーで指定したオブジェクトの影を落とす-

はじめに 以前HDRPでカスタムシェーダーを作成し、DirectionalLightの影を落とす・受け取る方法について書きました。 daiki-eguchi.hatenablog.com 今回はHDRPで複数のDirectionalLightがあった際にレイヤーを設定することでレイヤーが合っているものだけ影…

#unity #クリエイト #3d #Shader #ゲーム開発
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