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2023-10-31から1日間の記事一覧

2023-10-31

Unityでステンシルシャドウボリューム

はじめに 前回、投影テクスチャマッピングシャドウを取り上げました。しかし、投影テクスチャマッピングシャドウは影生成の単位がキャラ単位なので自身の部位から受ける影「セルフシャドウ」を描画することができません。 daiki-eguchi.hatenablog.com そこ…

#Unity #C# #3d #URP #グラフィックスプログラミング入門
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