はじめに 以前HDRPでカスタムシェーダーを作成する方法をUnlit形式で紹介しました。 daiki-eguchi.hatenablog.com 今回はHDRPで影を出す、影を受け取る方法についてです。 最小限ということで影響を受ける光はまず「1つのみ」とします。 開発環境 Unity2022…
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